Aqui serão postados todos os poderes dos filhos de Hades e os níveis necessários para adquirir os poderes.
Poderes - Hades
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Poderes - Hades
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- Mensagem nº2
História de Hades
Hades, ao lado seu irmãos, Zeus e Poseidon, detinham o poder
sobre todo o Universo. Enquanto Zeus era o deus dos céus e Poseidon, dos
mares, Hades detinha o poder do mundo subterrâneo, dos mortos, sejam eles bem-aventurados (Campos Elísios) ou não (Inferno).
Irmão de Zeus, Hades passou a governar o submundo como consequencia da guerra entre os titãs. Impiedoso, fez de seu reino mais uma prisão para as almas dos mortos do que um inferno no sentido cristão. As almas viviam no lugar como sombras de suas antigas formas. Os gregos tinham medo de falar seu nome; por isso, Hades recebeu apelidos como Eubuleu (Que dá bons conselhos)
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- Mensagem nº3
Finalmente os Poderes!
FINALMENTE OS PODERES
01. Controle sobre as chamas:
Como qualquer filho de hades que se preze, este deve ter ao menos controle sobre chamas normais, caso contrario é renegado pelo seu pai, correndo grave risco de ser brutalmente assasinado ao longo de sua vida...
nivel necessario: 3lvl em habilidade;
02. Criar chamas:
Se este filho de hades consegue controlar as chamas, como segundo passo ele deve ter a capacidade de cria-las tambem, utilizando desde a temperatura externa, aos sentimentos é claro de mais puro ódio, para criar chamas. A quantidade de chamas criadas sobe de acordo com o nível do personagem.
nivel necessario: 15lvl em habilidade; 18lvl inteligencia; 12lvl agilidade;
03. Ressusitar soldados:
Como um filho de hades, os meios-sangues tem capacidade de trazer a vida soldados de qualquer época histórica para batalhar, os soldados invocados são como escravos sem medo algum de batalha alguma, geralmente estão sempre em estado de deterioração, raramente como caveiras. 2 soldados por nivel proporcional.
nivel necessario: 22lvl força; 16lvl resistencia; 24lvl inteligencia; 21lvl habilidade
04. Prisão de chamas:
O criador de chamas faz com que as chamas saiam de suas mãos ou qualquer outra parte de seu corpo, a prisão de chamas é uma habilidade a parte, o dominador desta tecnica pode fazer com que chamas apareçam a uma certa distancia dele mesmo envolvendo o inimigo em uma esfera de fogo.
nivel necessario:32lvl habilidade; 34inteligencia; 26 resistencia;
05. Chamas Negras:
Como manifestação de poder de fogo máximo, o meio-sangue tem a capacidade de criar as chamas negras e manipula-las, óbvio que as chamas negras tem uma completa diferença das normais, as normais estão sempre sujeitas a alterações, e até se dispersam antes da hora, as chamas negras causam o dobro de dano das chamas normais, e só se apagam depois que extinguiram completamente o alvo inicial.
nivel necessario: 38lvl resistencia; 42lvl inteligencia; 40lvl habilidade
06.Viagem sombria:
Como o nome não é nada sugestivo, a viagem sombria, consiste em viajar pela sombra, ou seja, o portador desta técnica pode se locomover de um lugar ao outro pelas sombras, chegando até um outro lugar que tambem tenha sombras, mas é recomendado praticar o uso desta habilidade apenas de noite, visto que se sair das sombras e tocar qualquer parte do corpo na luz, a parte atingida é desintegrada instantaneamente.
nivel necessario: 35lvl agilidade; 45lvl inteligencia; 49lvl habilidade
Como qualquer filho de hades que se preze, este deve ter ao menos controle sobre chamas normais, caso contrario é renegado pelo seu pai, correndo grave risco de ser brutalmente assasinado ao longo de sua vida...
nivel necessario: 3lvl em habilidade;
02. Criar chamas:
Se este filho de hades consegue controlar as chamas, como segundo passo ele deve ter a capacidade de cria-las tambem, utilizando desde a temperatura externa, aos sentimentos é claro de mais puro ódio, para criar chamas. A quantidade de chamas criadas sobe de acordo com o nível do personagem.
nivel necessario: 15lvl em habilidade; 18lvl inteligencia; 12lvl agilidade;
03. Ressusitar soldados:
Como um filho de hades, os meios-sangues tem capacidade de trazer a vida soldados de qualquer época histórica para batalhar, os soldados invocados são como escravos sem medo algum de batalha alguma, geralmente estão sempre em estado de deterioração, raramente como caveiras. 2 soldados por nivel proporcional.
nivel necessario: 22lvl força; 16lvl resistencia; 24lvl inteligencia; 21lvl habilidade
04. Prisão de chamas:
O criador de chamas faz com que as chamas saiam de suas mãos ou qualquer outra parte de seu corpo, a prisão de chamas é uma habilidade a parte, o dominador desta tecnica pode fazer com que chamas apareçam a uma certa distancia dele mesmo envolvendo o inimigo em uma esfera de fogo.
nivel necessario:32lvl habilidade; 34inteligencia; 26 resistencia;
05. Chamas Negras:
Como manifestação de poder de fogo máximo, o meio-sangue tem a capacidade de criar as chamas negras e manipula-las, óbvio que as chamas negras tem uma completa diferença das normais, as normais estão sempre sujeitas a alterações, e até se dispersam antes da hora, as chamas negras causam o dobro de dano das chamas normais, e só se apagam depois que extinguiram completamente o alvo inicial.
nivel necessario: 38lvl resistencia; 42lvl inteligencia; 40lvl habilidade
06.Viagem sombria:
Como o nome não é nada sugestivo, a viagem sombria, consiste em viajar pela sombra, ou seja, o portador desta técnica pode se locomover de um lugar ao outro pelas sombras, chegando até um outro lugar que tambem tenha sombras, mas é recomendado praticar o uso desta habilidade apenas de noite, visto que se sair das sombras e tocar qualquer parte do corpo na luz, a parte atingida é desintegrada instantaneamente.
nivel necessario: 35lvl agilidade; 45lvl inteligencia; 49lvl habilidade
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